miércoles, 16 de mayo de 2012

Planeación de secuencia didáctica y rúbrica


BLOQUE 5
SECUENCIAS

SESIONES

ACTIVIDADES

RECURSOS

ADECUACIONES Y EVALUACIÓN
Secuencia No. 33
Cuentas de meros con signo


COMPETENCIA
Utilice procedimientos informales y algoritmos de adición y sustracción de meros con signo en diversas situaciones, en el aula.












Sesión 1
LOS ATOMOS
Resolver problemas de suma de meros con signo mediante procedimientos informales. Sesión 2
SUMAS DE NUMEROS CON SIGNO
Resolver problemas de suma de meros con signo mediante procedimientos informales. Sesión 3
RESTAS DE NUMEROS CON SIGNO
Resolver problemas de resta de meros con signo decimales y fraccionarios.
Sesión 4
DE TODO UN POCO
Aplicar lo aprendido en la resolución de problemas de suma y resta de m. con signo.


* Mediante el análisis de las actividades anteriores de la sesión contestar las preguntas que se te piden.



* En base a la figura analizarla y contestar las actividades de la guía de trabajo.


* En binas completar la tabla en base a la actividad anterior analizar las preguntas con el compañero de trabajo.


* Completar la tabla en base a la actividad anterior y analizarla con el compañero de trabajo.




* En binas y en equipo analizar la actividad consideremos lo siguiente y en base a ella completar las preguntas de la guía de trabajo.



* En binas y en equipo analizar la actividad consideremos lo siguiente y en base a ella completar los esquemas de la guía de trabajo.

* Televisor


* Internet



* Videos interactivos
http://www.spanishged365.com/matematicas/algebra (multiplicación de números con signo)


http://www.spanishged365.com/matematicas/algebra  (suma y resta de números con signo).


* Encarta


* Cartulinas


* Tijeras


* Hojas en blanco


* Papel bond


* Marcadores


* Guía de trabajo











RÚBRICA PARA MULTIPLICAR NÚMEROS CON SIGNO

CATEGORIA
5
4
3
2
1
Algoritmo de la multiplicación
Identifica el algoritmo de la multiplicación y resuelve los ejercicios de multiplicación sugeridos correctamente
Identifica el algoritmo de la multiplicación y resuelve casi siempre los ejercicios de multiplicación sugeridos
casi siempre identifica el algoritmo de la multiplicación y resuelve en ocasiones los ejercicios de multiplicación sugeridos
Pocas veces identifica el algoritmo de la multiplicación y resuelve los ejercicios de multiplicación sugeridos
No identifica el algoritmo de la multiplicación y presenta por tanto no es capaz de resolver los ejercicios de multiplicación sugeridos
Tablas para multiplicar
Maneja las tablas de multiplicación de 2 al 10 correctamente aplicándolas a ejercicios y actividades sugeridas
La mayoría de las veces maneja las tablas de multiplicación de 2 al 10 y generalmente logra aplicarlas a los ejercicios y actividades sugeridas
Presenta dificultad para manejar las tablas de multiplicación de 2 al 10 y aplicarlas a los ejercicios y actividades sugeridas
No maneja las tablas de multiplicación de 2 al 10 por lo que no logra aplicarlas a los ejercicios y actividades sugeridas
No comprende el concepto de las tablas de multiplicar y mucho menos logra realizar ejercicios aplicándolas
Problemas de multiplicación
Lee, analiza y Resuelve problemas empleando el algoritmo de la multiplicación y aplicando las tablas de multiplicar correctamente
Generalmente lee, analiza y Resuelve problemas empleando el algoritmo de la multiplicación y aplicando las tablas de multiplicar
Presenta dificultad para leer, analizar y Resolver problemas empleando el algoritmo de la multiplicación y aplicando las tablas de multiplicar
No es capaz de leer, analizar y Resolver problemas empleando el algoritmo de la multiplicación y aplicando las tablas de multiplicar
No comprende los problemas de multiplicación, desconociendo la aplicación de las tablas de multiplicar y el algoritmo de la multiplicación.































Vea el video sobre rúbricas.

martes, 24 de abril de 2012

La ignorancia de la sociedad del conocimiento. Robert Kurz

Equipo 7.

ANÁLISIS.

 
Mas que una sociedad del conocimiento se vive en una sociedad de la información, debido a que se procesa y se usa sin haber comprendido como se llegó a ese conocimiento. Éste es de señales y funcional, el segundo refiere a la construcción, mantenimiento y edificación, precisamente del funcionamiento de los sistemas de los materiales y máquinas inteligentes. El primero hace referencia a las máquinas y sus usuarios. Ambos necesitan tener un comportamiento maquínico o automático para capturar información sin importar el funcionamiento, es decir el proceso de la misma. Entonces cuando el comportamiento humano se reduce a reflejos condicionados, a estímulo-reacción, característicos de la cibernética y de la informática. Ese es el lado negativo, al no llegar a un conocimiento por medio de la reflexión.



lunes, 23 de abril de 2012

Respuesta-Acertijo 1

La frase fue pronunciada un 1° de enero, de modo tal que el 31 del año pasado cumplió 18, el 31 de este año cumple 19, y el 31 del año que viene tendrá 20.


Aquí dejo un video útil relacionado con el tema.


jueves, 19 de abril de 2012

Acertijo 1

Los años de Josefina

Antes de ayer Josefina tenía 17 años, el año que viene tendrá 20.
¿Cómo puede ser?

PIÉNSALE, LA RESPUESTA SE PUBLICA EN LOS PRÓXIMOS DÍAS.